• 由于四阶魔方没有固定的中心块,所以在还原之前必须记住六个面颜色的相对位置,国际标准配色为顶黄、底白、前蓝、后绿、左橙、右红。

1. 还原中心块 ⚓︎

1.1 还原顺序 ⚓︎

为了方便还原,避免打乱已经还原了的中心块,推荐六个中心块的还原顺序为:先还原与魔方某一个角相邻的三个面的中心块,然后还原剩余三个面的中心块。

1.2 还原步骤 ⚓︎

公式3-1:T₂R U T₂R'
公式3-2:T₂R U2 T₂R'
  1. 还原第一个中心块的前三个块这一步没有具体的公式,通过旋转各个面和各层,还原第一个中心块的前三个块。
  2. 还原第一个中心块的最后一个块
  3. 若最后一个块位于与第一个面相邻的面上,则将这两个面旋转为下图所示的位置,使用 公式3-1 还原。
  1. 若最后一个块位于第一个面的背面,则按照上述方法,使用两次 公式3-1,把最后一个块先从背面移动到相邻的侧面,再移动到上述第一个面还原第一个中心块。
  2. 还原其余面的中心块按照上述还原第一个中心块的方法还原其余面的中心块。但需注意:如果通过旋转各个面和各层来还原某个中心块的前三个块,要保证不能打乱已经还原了的中心块。
  • 长条快捷还原在还原中心块的时候,可以先拼两个小长条,然后将两个面旋转为下图所示的位置,使用 公式3-2 把两个小长条还原成一个中心块。

2. 还原棱块 ⚓︎

公式3-3:T₂U' R F' U R' F T₂U
公式3-4:R F' U R' F
  1. 先将两个颜色一样的棱块移动到同一个面上(下图以红蓝块为例)。
  2. 情况一:两个棱块位于同一层直接使用 公式3-3,即可将两个红蓝棱块拼到一起(两个棱块在上层或下层都可以)。
  1. 情况二:两个棱块不在同一层使用 公式3-4 后,两个棱块就位于同一层了,然后按照情况一进行还原即可。

3. 还原三阶魔方 ⚓︎

还原中心块和棱块之后,就可以按照还原三阶魔方的步骤进行还原了。

  1. 还原底层
  2. 还原中层
  3. 还原顶层

4. 处理特殊情况 ⚓︎

公式3-5:M₂R2 B2 U2 M₂L U2 M₂R' U2 M₂R U2 F2 M₂R F2 M₂L' B2 M₂R2
公式3-6:M₂R2 U2 M₂R2 T₂U2 M₂R2 M₂U2
  1. 情况一:翻棱
  • 出现时期:还原顶面十字
  • 如下图,在还原顶面十字时,可能会出现顶面拼不出十字的情况,使用 公式3-5 把带黄色的棱块翻上去即可。
  1. 情况二:对棱互换
  • 出现时期:还原顶层中棱
  • 如下图,在还原顶层中棱时,可能会出现顶层侧边四个面有两个面颜色已经对齐了的情况,使用 公式3-6 进行对棱互换即可。